Veldtocht |
---|
EO AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ - TFGE |
Era |
S TdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Trolsjamanen zijn de mystieke leiders van de trollen. Hoewel ze niet zo sterk of taai zijn als andere trollen, ligt hun echte kracht ligt in hun vuurmagie, waarmee ze vijanden in golven vuur onderdopen.
Bijzonderheden: Deze eenheid regenereert. Hij geneest alsof hij altijd in een dorp staat. Deze eenheid heeft magische aanvallen, die altijd een hoge raakkans hebben.
Promoveert van: | |
---|---|
Promoveert tot: | |
Prijs: | 32 |
HP: | 50 |
Zetten: | 5 |
XP: | 150 |
Rang: | 2 |
Alliantie: | wetteloos |
ID | Troll Shaman |
Vermogens: | regenereert |
vuist stomp | 7 - 2 dichtbij | ||
vuurgolf vuur | 7 - 3 afstand | magisch |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 20% |
puntig | 10% |
stomp | 0% |
vuur | 0% |
kou | 0% |
mysterieus | -10% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 2 | 60% |
Bevroren | 2 | 20% |
Bos | 2 | 40% |
Diep water | 99 | 20% |
Dorp | 1 | 40% |
Grot | 1 | 40% |
Heuvels | 1 | 50% |
Kasteel | 1 | 40% |
Kustrif | 2 | 30% |
Moeras | 2 | 20% |
Onbegaanbaar | 99 | 40% |
Onbegaanbaar | 99 | 20% |
Ondiep water | 2 | 20% |
Paddenstoelenveld | 2 | 50% |
Vlak | 1 | 30% |
Zand | 2 | 30% |